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《辐射 3》于 2008 年作为一款 3D 开放世界游戏推出,此后又衍生了两款类似的大型 RPG 游戏:《辐射:新维加斯》和《辐射 4》。事实证明,这两款游戏都非常受欢迎,但如果两个被取消的《辐射 3》项目得以面世,整个系列可能会有很大不同。
《辐射:新维加斯》开发商 Obsidian Entertainment 的首席执行官 Feargus Urquhart 告诉 IGN,该公司在前身 Black Isle Studios 期间曾参与多个《辐射 3》项目。Urquhart 回忆起一个后来成为《冰风谷》的项目。
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正在播放:GS 新闻更新:《辐射 3》有两个从未发布的版本
“现在 3D 非常流行。所以我们要从 2D 引擎转向 3D 引擎,所以我们实际上开始使用这种名为 NDL 的 3D 技术,”他说。
“当时的情况是,我们在不断前进,但我们也确实在学习,而这时 Interplay(当时的《辐射》发行商)开始陷入财务困境,而《冰风谷》就是在那时诞生的。”
“《辐射 3》团队变成了《冰风谷》团队,”厄克哈特说。他接着说,公司希望将《冰风谷》打造成一款地下城探索类游戏,与《博德之门》中更注重故事情节的元素形成“对比”。
然而,这并不是《辐射 3》的唯一项目。首席执行官表示,另一个版本,代号为 Van Buren,是“第二个《辐射 3》”,第一个版本是 Icewind Dale。Van Buren 的报道更为广泛,您可以在 YouTube 上看到更多内容。
最终,开发了原版《辐射》和《辐射 2》的黑岛工作室被 Interplay 关闭,Bethesda 接管了《辐射》系列。黑岛的许多员工后来为黑曜石工作,后者后来开发了《辐射:新维加斯》。
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