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《众神与国王》为《文明 5》带来重大改变

时间:2024-11-11   访问量:1166

席德·梅尔的《文明 5》即将迎来探索时代。借助新扩展包《文明 5:众神与国王》,开发商 Firaxis Games 旨在恢复一些粉丝喜爱的功能,这些功能在 2010 年《文明 5》首次发布时并未出现。这些功能包括新的宗教系统和间谍活动的回归。我们与游戏和 AI 程序员 Ed Beach 以及首席制作人 Dennis Shirk 就这些变化进行了交谈。

宗教

宗教又回来了,但方式完全不同。它被设计成一个极其灵活的系统,可以通过一系列小好处来增强所有类型的游戏风格。宗教的基石是一种名为信仰的新货币。信仰用于购买信仰,这些信仰是塑造您国家宗教的小好处。沿海文明可能希望购买海神信仰,这会增加渔船的产量;而山地文明可能更喜欢石圈信仰,这可以从采石场产生额外的信仰。

最初,您只能购买一种信仰。随着您的进步,您的国家将诞生一位伟大的先知,让您可以再购买两种。游戏后期会第二次发生这种情况,以完成您的五种信仰宗教。除了购买信仰外,信仰还可用于购买原本无法获得的独特建筑和单位。信仰产生的城邦、奇观和建筑也将可用。

间谍

间谍活动也回归了《众神与国王》,它模仿了席德·梅尔的《文明:革命》中的选项。间谍编织了一张阴谋之网,尽管他们从未以单位的形式出现在地图上,但有一个专门的面板用于分配任务。这些任务包括窃取技术、进行反间谍活动以及列出敌方城市内部的情况。在单人游戏中,间谍甚至可以报告 AI 对手未来的军事行动。如果你得知法国将入侵西班牙,你可以吹哨并提前通知西班牙,这将产生严重的外交后果。

与《文明:革命》不同,间谍不是由文明训练的。相反,他们是在时间线上的某个时间间隔内被授予的。如果你的一个间谍被捕或被杀,你必须等待一定数量的回合才能得到替换。“这几乎就像一个被处决的间谍在暂停,”比奇说,并补充说你的新间谍将从第一级开始。间谍还可以用来通过操纵选举或试图发动政变来影响城邦的影响力。

外交

“外交的性质将随着时代的变迁而改变,”比奇解释道。在早期,宗教将是其他文明如何回应你的关键因素之一。在游戏后期,这些宗教偏见将让位于意识形态偏好。当一个文明致力于自由、秩序或专制文化树时,它将成为国际关系背后的新驱动力。

城邦也在以多种方式扩张。“反馈表明,城邦的主导地位取决于谁拥有最多的黄金,谁能提供最多的礼物,”比奇说。因此,完成城邦任务将成为影响城邦的最有效方式。城邦现在可以同时提供多个任务,而有些任务,例如“在 20 回合内产生最多的信仰”,不需要玩家直接采取行动。

战斗

除了 Firaxis 尚未准备好透露的一些整体节奏变化外,《诸神与国王》的战斗在两个关键领域得到了扩展:新的第一次世界大战时期军事单位和一些新增的海战。新增的一战时期单位是为了让玩家在游戏早期体验飞行的乐趣。这些单位包括巨大笨重的坦克(称为陆战舰)和早期的战斗机。在海军方面,团队希望让海战更具动态性。考虑到这一点,他们建造了一类新的舰船——近战舰——来补充现有的远程舰船。新的私掠船单位可以捕获敌舰并对沿海城市发动袭击。

《众神与国王》为《文明 5》带来重大改变

如果没有几个新文明可供玩弄,文明扩展包会是什么样子?计划发布九个新文明,包括凯尔特人、拜占庭人、玛雅人和荷兰人。在追问下,Beach 指出,凯尔特人有能力在他们的城市建在森林边时获得额外的信仰,而拜占庭人可以购买额外的第六种信仰。一些原始文明的能力也正在调整,以适应《众神与国王》中即将发生的变化。该扩展包计划于今年春末在商店或 Steam 上发布,售价 29.99 美元。

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