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Pocket Gamer Connects Helsinki 为每个人准备了精彩内容,其中包括出版商、专业开发者,当然还有由 PocketGamer.com 的朋友主办的记者酒吧,这是新兴开发者展示其游戏的绝佳方式。
Not a Cult Oy 就是这样一家开发商,其即将推出的移动游戏《Walkscape》是一款角色扮演游戏,其灵感来自 Jagex 的 RuneScape 等游戏,但是它有一个关键区别……通过利用手机内置的运动传感器,Walkscape 可以追踪玩家的活动和健康状况,以推动游戏进程,而这一切都不会损害玩家的隐私或数据。
随着测试版即将到来,Not a Cult Oy 将他们的游戏带到了 PGC 赫尔辛基(还有一位扮成巫师的朋友),以便直接向游戏行业最优秀、最聪明的人展示它。
Not a Cult Oy 只有一名开发人员和一名平面设计师,Sami Pentti [照片左侧] 是公司的首席执行官(永恒秩序的指挥官),其中“Oy”是芬兰语,意思类似于英语中的“ltd”。
Pentti 是赫尔辛基大学的一名计算机科学专业的学生,他向我们介绍了他们的游戏、他们对用户隐私和公平货币化的关注,以及为什么在赫尔辛基活动上展示如此重要。
PocketGamer.biz:请向我们简单介绍一下 Walkscape 吧?
Sami Pentti:Walkscape 是一款受 MMO 启发的 RPG 游戏,玩家通过在现实生活中行走来在游戏中前进。这听起来可能与 Pokemon Go 或其他游戏类似,但我们最大的不同在于隐私方面,游戏不会干扰你的锻炼。
我们这样做的目的是让它不受干扰,这样当你在户外时,你就可以专注于散步或锻炼。我以前尝试过很多健身游戏,它们通常会迫使你非常频繁地打开游戏,这会破坏你在玩游戏时可能进行的任何严肃的锻炼习惯。
此外,我们不使用 GPS,这是许多人担心的问题,我们最近在 Pokémon Go 上看到,很多玩家对 Niantic 处理隐私问题的方式非常愤怒。所以我们完全不使用 GPS,而是使用手机上的计步器来计算您的步数,这样在您锻炼时也可以完全关闭游戏。这样您就可以在散步前玩游戏,然后在回家后打开游戏。
我认为这对那些真正想要锻炼身体并享受周围环境的人以及他们关心的与他们一起散步的人非常有吸引力。
您希望如何将游戏货币化?
目前一切还未尘埃落定,但我们目前的计划以及我们与社区的明确沟通是,我们有一个 Walkscape 的初始免费版本,因此您可以在购买之前先试玩该游戏。免费版本包含大量内容,因此即使您买不起游戏,您仍然可以玩很长时间。
但如果你想支持游戏并解锁整个体验,你有两个选择。你可以支付月费 - 我们会尽量保持价格尽可能实惠,同时保持业务的财务可行性 - 或者如果你对在线 MMO 风格的功能不感兴趣,你可以支付一次性费用来离线玩游戏。
到目前为止,PGC 赫尔辛基对您来说怎么样?
非常棒。来这里、布置桌子等等都非常方便。一切都安排得井井有条,门票价格也非常实惠,即使是像我们这样的小公司也能负担得起。我们才刚刚起步,所以能在这里展示我们的游戏真是太棒了,这里的人们也非常棒。
您有任何发布测试版的计划吗?
我们计划今年秋季进行封闭测试,公测有望在明年夏季某个时候进行。我们计划在 2025 年全面发布。
您打算如何发布您的游戏?
我们目前是自行出版。我来自一个非常独立的业余爱好者家庭,所以在某种程度上,我认为出版商是一种障碍,我喜欢保留我的创作自由。我们是新手,所以很难找到一份好的出版协议,甚至很难找到一个了解这款游戏的出版商。
但在这里展示游戏有帮助吗?
是的,当我在做 Big Indie Pitch 时,我与出版商进行了交谈,许多人似乎都很感兴趣。我希望能有所收获,或者至少能得到一些建议。
但我们目前并不寻找出版商或投资者,我们真的很想保留我们目前拥有的创作自由,和我们的社区一起为社区打造游戏。
您认为芬兰游戏产业的独特性有助于您将游戏作为职业吗?
我认为,正如你所说,芬兰拥有非常独特的游戏产业。我们有很多移动和 PC 游戏公司。我最初开始编程是在 2000 年代初期,当时我开始编程,我发现芬兰游戏制作论坛上都是一些业余爱好者在摆弄游戏引擎。这在某种程度上推动了我前进。我认为许多芬兰开发者都是从我们当年的演示方案开始的,现在我们正在学习计算机科学或全职制作游戏。
明年我们会在这里见到您吗?
是的,我非常喜欢 PGC 赫尔辛基,我想你们还会再见到我。明年我们将推出 Walkscape 的完整可玩下载版本,而不仅仅是演示版,你们也可以在这里玩。