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GameRefinery 的手机游戏分析师注意到,最近游戏工作室通过推出自己的网络商店来绕过应用内购买费用。
玩家可以在此类商店中通过游戏内账户在游戏之外购买货币和游戏内物品,并且还可能为使用这种购买方式的玩家提供折扣等激励措施。
现在许多流行的手机游戏都有自己的网上商店,从《权力的游戏:征服》到《漫威打击部队》、《星际迷航舰队司令部》,甚至还有 Supercell 的《部落冲突》。
GameRefinery 的数据显示,在过去 30 天内,《漫威神威战队》通过 iOS 消费者支出在美国赚取了 400 万美元。大获成功的《部落冲突》在同一时期也在美国赚取了 670 万美元。
苹果和谷歌在应用内购买时向开发者收取的费用数额存在争议,很多人认为这使得小型团队无法持续进行应用开发。inkle 的 Jon Ingold 最近与我们谈论了 App Store,以及移动端对独立开发者来说是一种多么“惩罚性的格式”。
GameRefinery 高级市场分析师 Kalle Heikkinen 表示:“绝大多数手机游戏都是免费游戏,大部分收入来自应用内购买。”
“鉴于许多最受欢迎的手机游戏每天的收入高达 10 万美元,因此,游戏工作室希望将他们的应用内购买转移到苹果和谷歌可以收取费用的渠道之外的渠道也就不足为奇了,尤其是大型游戏工作室仍然需要支付 30% 的费用,而不是独立开发者和小型企业 15% 的优惠费率。”
欧洲议会最近批准的《数字服务法》和《数字市场法》预计将对苹果和谷歌产生重大影响。