了解最新公司动态及行业资讯
Take-Two 首席执行官施特劳斯·泽尔尼克 (Strauss Zelnick) 再次表示,云游戏不会产生许多业内人士认为的那样的影响。
该高管在接受 Protocol 采访时表示,有些人对游戏感兴趣但不愿意购买游戏机或电脑的想法“根本没有任何意义”。
泽尔尼克说:“有人说,当前一代游戏机的销量为 1.3 亿到 1.4 亿台。”
“现在有数十亿台个人电脑。你知道,如果你能以一种无摩擦的方式让每个拥有个人电脑、平板电脑或手机的人都能玩到主机视频游戏,那么从数学上讲,你的市场规模就会自动增长 20 倍。
“当然,这完全没有道理。因为这暗示你对电子游戏非常感兴趣,但你就是不愿意买一台游戏机。我的意思是,我确信有这样的人,但如果他们如此感兴趣,以至于愿意花 60 美元或 70 美元购买一款前线游戏,我很难相信他们不愿意花 250 美元买一台游戏机来玩这款游戏。”
他们能用它吗?
泽尔尼克继续说道:“第二个问题是,你仍然必须把产品交到消费者手中。无论身在何处,他们都受制于现有的任何技术。你可能在云端,但如果他们在电话线上,他们将无法利用你分发的产品。”
“所以我怀疑它不会带来变革。我说的话违背了我的利益,对吧?我们应该描绘出涅槃的画面;然而,我不认为这是涅槃。涅槃正在创造伟大的成功,然后人们会发现它们。”
欲了解完整故事,请访问 PCGamesInsider.biz。