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从用户获取和留存到游戏增长:Pocket Gamer Connects Helsinki 的增长轨迹

时间:2024-08-05   访问量:1159

距离 Pocket Gamer Connects Helsinki 开幕仅剩一周多的时间,该活动将于 9 月 11 日开始并持续至 12 日。

因此,随着我们越来越接近,我们将继续关注所提供的 12 首曲目。

今天,我们来了解一下增长轨迹,重点是深入了解用户获取和保留技术,以及如何发展游戏的一些实用技巧。

移动领域很难掌握,但不用担心,这条轨道将为游客提供良好的装备,以吸引和留住各种玩家,并有效地实现货币化。

9 月 12 日

10:00 – 当天的活动以 DeltaDNA 首席战略官 Isaac Roseboom 的超级明星演讲拉开序幕,其中介绍了您需要了解的七种发布后 CRM 策略,以实现收入最大化。

从用户获取和留存到游戏增长:Pocket Gamer Connects Helsinki 的增长轨迹

10:20 – 接下来是 Chartboost 欧洲、中东和非洲地区及印度地区总经理 Johan Lofstrom 谈论游戏内货币化的优点、缺点和不利之处。

10:40 – 接下来是 Game of Wales 首席执行官 Doron Kagan 的演讲,主题是人工智能自动化如何将游戏应用内购买 LTV 提高 25%。

11:00 – Netmarble EMEA 首席执行官 Baris Ozistek 将发表一场关于游戏全球化的演讲,特别是如何将韩国游戏带到西方。

11:20 – 不久之后,Specialist Works 首席客户官 Matthew Pover 将分享一些关于线下广告如何提升您的移动和数字获取绩效的见解。

11:40 – 下午,Wappier 首席执行官 Alex Moukas 将为我们讲述获得用户后该做什么以及如何实现收入最大化。

12:00 – 12traits 首席执行官 Joe Schaeppi 将为我们的小组讨论会前一天的会议画上圆满句号,他将向我们解释为什么游戏的未来在于同理心,以及同理心为何是留住玩家的关键。

12:20 – 本次研讨会的最后环节是讨论用户获取和留存的黄金标准的小组讨论。Chartboost 欧洲、中东和非洲地区业务发展主管 Kiki Gavriilidou 将与 Megacool 首席执行官 Nicolaj Petersen、4Evers Games 首席执行官 Katleen Evers 和 Libring 首席执行官 Marcelo Ballestiero 一同参加。

今年就这些了。不过,这 8 场演讲只是本次展会 12 场演讲中的一个。其他 12 场演讲包括我们的独立游戏演讲、电子竞技学院演讲以及超休闲和聊天应用游戏演讲。

要了解更多精彩演讲者名单,您可以查看完整日程安排,并密切关注展会前夕的最新添加和更新。

现在仍有时间进行注册,您可以在此处进行注册。

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