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《消逝的光芒 2》—— Alessandro Fillari 2020 年最期待的游戏

时间:2024-09-02   访问量:1038

《消逝的光芒 2》—— Alessandro Fillari 2020 年最期待的游戏

2020 年即将到来,因此我们请 GameSpot 的工作人员分享他们最期待新年的游戏。新游戏机将占据头条新闻,但归根结底,一切都与游戏有关,而且有很多令人兴奋的游戏值得期待。读完这篇文章后,请关注我们在 2019 年最佳中心和 2020 年最值得期待中心收集的所有其他年终报道。

Techland 的《消逝的光芒》是我 2015 年最喜欢的动作游戏之一。虽然我对该工作室首次尝试的开放世界僵尸末日游戏《死亡岛》并不感冒,但《消逝的光芒》的后续作品雄心勃勃,比前作更加真实,我百玩不厌。《消逝的光芒》设定在一个巨大的开放世界,玩家总是寡不敌众,夜幕降临后呆在外面是最糟糕的事情。《消逝的光芒》将先进的跑酷穿越和使用各种自定义武器的巧妙近战相结合。即使在游戏结束时,我仍然对探索巨大的空间感到厌倦,试图找到我错过的物品和未解决的遭遇。在即将推出的续集中,Techland 将进一步提高赌注,让你有权决定故事的下一步发展。

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正在播放:《消逝的光芒 2》预告片 | 史克威尔艾尼克斯 E3 2019 新闻发布会

令人惊讶的是,《消逝的光芒 2》的故事发生在《消逝的光芒》的追随 DLC 结束的二十年后。让人如此惊讶的是,尾声的结尾是前主角凯尔·克兰无意中将疾病传播到世界各地。这是一个令人难以置信的黑暗结局,但我不能否认,这让我对续集的发展感到兴奋。在《消逝的光芒 2》中,现代世界已成为过去。随着资源的减少,以及枪支的明显匮乏,僵尸末日似乎将文明带回了黑暗时代。游戏背景是一个大城市,比原版游戏大五倍,你将扮演一个新的奔跑者,穿过城市结成联盟,与敌对帮派发生冲突,当然,还要对抗成群的感染者。

所有这些听起来都像是一部标准续集的制作,但《消逝的光芒 2》让我兴奋的是,它还实现了角色扮演游戏中自适应叙事的元素。角色扮演游戏作家兼叙事作家克里斯·阿瓦隆 (Chris Avellone) 是《消逝的光芒 2》的叙事主角,他之前的游戏作品包括《辐射》系列和《异域镇魂曲》。在 2019 年 E3 游戏展期间,我有幸查看了游戏中您的选择可能带来的一些动态变化。在许多关键时刻之一,您可以选择站在一个派系一边,也可以背叛他们加入另一个派系。这样做不仅会导致现有关系发生重大变化,还会影响世界地图本身。根据您的选择,某些区域可能会被发现或完全摧毁。

除此之外,游戏重新关注了移动和近战,现在包括一些巧妙的新技巧,使两者更加协同工作。《消逝的光芒 2》将成为续集,它不仅建立在第一款游戏的出色基础上,而且还以一些令人兴奋的方式充实了游戏世界。这款游戏在 2019 年 E3 上的表现给我留下了深刻的印象,考虑到游戏的范围将随着时间的推移逐渐扩大,我正在挖掘故事的发展方向,即使需要多次通关才能看到完整的故事。

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