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微软在 2019 年内部电子邮件中透露了“让索尼破产”的拟议战略

时间:2024-06-23   访问量:1148

作为美国联邦贸易委员会与微软之间正在进行的审判的一部分,Xbox 游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty)的一封内部电子邮件被公开,该邮件鼓励微软首席财务官蒂姆·斯图尔特(Tim Stuart)“花大价钱让索尼破产”。这封电子邮件于 2019 年 12 月发出,解释了微软积极的收购计划,该计划几乎导致该公司收购世嘉、Niantic 和 Bungie。

在电子邮件中,Booty 写道:“我们(微软)处于一个非常独特的位置,可以把索尼挤垮。如果我们认为 10 年后视频游戏内容很重要,我们可能会回顾过去并说,‘2020 年损失 20 亿或 30 亿美元是完全值得的,可以避免腾讯、谷歌、亚马逊甚至索尼成为游戏界的迪士尼并拥有大部分有价值内容的情况。’”

Booty 继续解释道,由于迪士尼的竞争性控股,一家公司“实际上不可能”推出一项新的流媒体服务,然后将视频流媒体服务与游戏行业的未来进行了比较:

“在游戏领域,谷歌还需要三到四年的时间才能成立一家工作室。亚马逊没有表现出执行游戏内容的能力。内容是我们唯一的护城河,包括可以在现有设备上运行的目录和创建新目录的能力。索尼是唯一一家可以与 Game Pass 竞争的玩家,我们领先 Game Pass 两年,订阅用户数量达到 1000 万。”

自这封电子邮件发出以来的几年里,索尼和微软都通过收购大型工作室扩大了投资组合。2021 年,索尼收购了 Returnal 开发商 Housemarque 和知名重制版开发商 Bluepoint Games,随后在 2022 年收购了 Destiny 开发商 Bungie。在同一时期,微软收购了 Bethesda、Arkane 和 Tango Gameworks 母工作室 ZeniMax Media,并启动了收购动视暴雪的程序,后者负责该公司正在对 FTC 进行的审判。

微软在 2019 年内部电子邮件中透露了“让索尼破产”的拟议战略

除了 Booty 的电子邮件外,在整个审判过程中还披露了其他几条有关微软业务和战略的信息,例如 Xbox 解释 Starfield 是在微软收购 ZeniMax 之前计划用于 PS5 的,而微软则声称自己“输掉了游戏机之战”。

更新:在发布后,微软发言人联系了 GameSpot,并发表了以下声明:“这封电子邮件是三年半前发的,比我们宣布收购早了 25 个月。它提到了我们从未追求过的行业趋势,与收购无关。”

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