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PUBG 创始人 Brendan Greene 分享了他对 Artemis 项目和 Metaverse 的看法

时间:2024-07-10   访问量:1051

PUBG 背后的架构师 Brendan Greene 分享了更多关于其新工作室未来游戏 Project Artemis 的信息。在接受 GamesBeat 采访时,Greene 详细介绍了 Prologue(一个较小的技术演示项目,将是实现 Artemis 的第一步),并阐述了 Artemis 与“元宇宙”的关系,元宇宙是目前非常流行的一个词,其界限非常模糊。

正如我们在之前的采访中了解到的那样,Project Artemis 是 Greene 的一款雄心勃勃的开放世界游戏,其规模将与地球一样大——与任何开放世界项目试图捕捉的规模都不同——并且游戏玩法将主要由玩家创造和驱动。乍一看,Greene 对 Artemis 的愿景似乎与 Horizon(Facebook 的品牌重塑)和其他公司所倡导的元宇宙版本一致。但 Greene 不愿将 Artemis 与这个词如此紧密地联系在一起。

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PUBG 创始人 Brendan Greene 分享了他对 Artemis 项目和 Metaverse 的看法

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正在播放:PUBG MOBILE | 后果:有什么变化?

“我不确定这是否就是我要构建的东西,”他告诉 GamesBeat。“我首先着手构思下一步要做什么。我只知道我想构建一个巨大的开放世界。随着我们在内部开发这些想法,这个大世界变得越来越庞大。现在我只想专注于构建这个数字空间。我甚至还不知道元宇宙到底是什么。我的意思是,它是一个地方吗?它是一套标准吗?”

但这并不意味着格林不会触及任何与元宇宙有关的事情。他的工作室正在研究区块链技术,格林认为这是让扩展的数字世界运转起来的关键。“区块链对于元宇宙来说当然是必要的,”格林说。“但我们正在慢慢来,我们不会以通常的方式做事,因为这就是我们以我想要的保真度实现一个星球级世界的方式,也就是现实世界。”

“我正在构建一个数字空间,它应该可以通过任何设备访问,”格林解释道。“它也应该是开放的,我认为玩家应该有发言权。我们必须建立这个世界并确保它是平衡的。但玩家可以有发言权。区块链为玩家提供了这种投票权。但我非常支持开放式开发。我想分享我们正在做的事情。我认为与更广泛的公众分享这项技术是我们所有人制作更大游戏的方式。”

至于 Prologue 目前的情况,Greene 表示它仍处于早期阶段,团队目前专注于开发引擎 Entity Component Systems (ECS)。自 Greene 9 月份上次接受采访以来,技术演示的愿景一直没有改变——Prologue 仍将是一个 64x64 公里的沙盒,供玩家进行实验。

目前还不清楚 Prologue 何时可以试用,但 Artemis 项目肯定还要几年才能完成。Greene 表示,这个大项目可能需要五年甚至更长时间才能完成。

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