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周末,网络侦探们发现了《神奇女侠》开发商 Monolith Productions 的招聘启事,上面提到应聘者将负责维护一款实时服务游戏,这引起了不小的骚动。然而,发行商华纳兄弟介入此事,称朋友们,不要这么急。
据 IGN 报道,华纳兄弟的一位发言人就《神奇女侠》澄清了这一说法,称这是一款“以动态开放世界为背景的单人动作冒险游戏。这款第三人称游戏将允许玩家扮演天堂岛的黛安娜,并引入 DC 宇宙中的原创故事,同时还采用了复仇女神系统。《神奇女侠》并非为实时服务而设计的。”
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正在播放:《神奇女侠》预告片曝光 | 2021 年游戏大奖
此前,Wccftech 发现 Monolith 正在招聘一名游戏首席软件工程师,其职责包括“帮助维护实时软件产品或游戏”。然而,截至本文发布时,该信息已不再是职位描述的一部分。
《神奇女侠》于近两年前在 2021 年的游戏大奖上亮相。自那以后,几乎没有关于这款游戏的任何消息披露。Monolith 之前曾参与制作过两款中土世界游戏,其中《中土世界:暗影魔多》于 2014 年发布,《中土世界:战争之影》于 2017 年发布。该开发商之前与 DC 合作的经验是 2012 年推出的以多人游戏为中心的《哥谭市冒名者》。
本月初,华纳兄弟再次加大了对在线服务游戏的投入,尽管该公司今年最畅销的游戏是单人游戏《霍格沃茨遗产》。《自杀小队:杀死正义联盟》由《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》开发商 Rocksteady 开发,将成为该战略未来的重点。
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