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以下是微软为首日 Game Pass 发行支付多少钱的一些信息

时间:2024-06-21   访问量:1127

Xbox 文件的大泄露揭露了许多微软从未打算公开的事情,其中之一就是微软可能会向发行商支付多少钱,让其在发布日将游戏引入 Game Pass。Game Pass 获得首日新发行的游戏是鼓励人们注册并保持订阅状态的一项重要福利和激励措施,微软可能会为此支付高价。

Xbox 副总裁 Sarah Bond 向微软游戏首席执行官 Phil Spencer 和 Xbox 首席财务官 Tim Stuart 等人发送了一封电子邮件,详细说明了确保主要第三方游戏在发布当天加入 Game Pass 可能需要花费多少。值得注意的是,下面提到的价格并不是微软支付的实际价格,因为其中许多游戏从未加入 Game Pass,甚至没有与任何相关公司进行谈判或讨论。

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以下是微软为首日 Game Pass 发行支付多少钱的一些信息

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正在播放:Xbox Game Pass Core 介绍

从微软的角度来看,这似乎只是对交易成本的预期。除了付款之外,在决定是否将新游戏发布到 Game Pass 时,公司肯定还会考虑一系列其他因素。

除了这些注意事项之外,该文件还提到了 2022 年和 2023 年初的一系列游戏以及已发布的游戏的“预期合作伙伴要求”。电子表格还包括“可能关闭”和“惊喜因素”栏。

对于《GTA V》,微软预计 Take-Two 每月会要求 1200 万至 1500 万美元。多年来,这款游戏多次被添加到 Game Pass 中,现在又回来了。对于其他游戏,只列出了一笔付款,例如《自杀小队》2.5 亿美元,《星球大战绝地:幸存者》3 亿美元,《真人快打 1》2.5 亿美元,以便在发布时加入 Game Pass。《Mirage》的代号为《刺客信条裂谷》,其发布时被列为 1 亿美元,以使其加入 Game Pass。

该文件还提到了《荒野大镖客 2》的新一代版本,微软预计 Take-Two 将要求每月支付 500 万美元,以将其作为 Game Pass 的固定游戏。Rockstar 尚未宣布《荒野大镖客 2》的新版本。

文件中还列出了 Larian Studios 出品的《博德之门 3》的售价,为 500 万美元。Larian 联合创始人 Swen Vincke 似乎对这一消息感到困惑,他在 Twitter/X 上发帖称:“我很想见见那位分析师。”

(来自 NextGenPlayer)

Xbox 泄密事件还揭示了微软长期的下一代 Xbox 计划、Series X|S 的中期更新以及未来 Bethesda 游戏的路线图。一款带有触觉反馈的新型 Xbox 控制器也被泄露,同时人们还发现,在 PS5 发布当天,Spencer 对 Xbox 寄予厚望。

这次泄密事件是如何发生的?根据联邦贸易委员会的说法,微软向联邦贸易委员会发送了一个包含此信息的链接,法院将其上传。微软后来联系了联邦贸易委员会,要求删除这些文件,但互联网永远不会忘记。

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