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Strong Bad 登陆 PS3

时间:2024-11-16   访问量:1087

如需了解《Lord of Arcana》宇宙以及角色和基本机制的概述,请查看我们最近对这款游戏的首次介绍。上次我们看到这款游戏时,我们获得了单人游戏内容的简短演示,但这一次,我们有机会拿起掌上游戏机,在《Lord of Arcana》的广阔多人游戏模式中挥舞宝剑。

单人游戏中,玩家只能控制一个角色,但在多人游戏中,玩家的角色将变成一个更大的四人团队机器中的一个齿轮。该游戏不支持在线游戏,Square Enix 的代表在我们的游戏环节中表示,这是因为他们希望建立一个线下社区,让玩家见面并进行战斗,这样就不需要游戏中的语音聊天了。由于该游戏与策略和适应情况变化的能力密切相关,因此挑战 Boss 并获得战利品奖励是游戏体验的核心。

您选择的武器将在您的战斗方式中发挥重要作用。单手剑士能够使用盾牌,而双手剑可以造成额外伤害,但依靠熟练的躲避而不是用木板阻挡。《Lord of Arcana》避免了您在创建新角色时选择职业类型的麻烦和困惑,虽然这意味着每个角色在功能层面上都会发挥相似的作用,但它也消除了当您掠夺角色无法使用的物品时不可避免的失望。在装备和升级武器时,可以通过与任务中心的市民聊天来定制外观和功能,以及在踏上血腥之路之前更改装备。

当所有四名玩家都进入指定的多人游戏区域后,组长就可以开始组队了。目标需要 30 分钟到一个小时的时间,包括寻找物品、杀死一定数量的特定类型的敌人,以及对付 Horodyn 世界中最可怕的 Boss 生物。不过,在探索时,你们需要保持合理的距离,因为落后或脱离团队的玩家很快就会陷入他们自己的实例战斗中,被迫奋力回到团队中。这是一个略显不寻常的机制,因为我们发现我们正在追捕的 Boss 在地下洞穴环境中游荡,并经常更换房间。我们违背了更好的判断,分头行动,各取所需;每个玩家都卷入了一场与不断出现的怪物进行的一对多战斗。不幸的是,虽然在某些情况下,我们能够快速冲过这些随机遭遇战,并设法追上我们小队中其他同样孤狼式的玩家,但却无法帮助他们,这使得其他小队成员只能坐在那里等待,消灭目标,直到他们停止重生。

Strong Bad 登陆 PS3

战斗需要耐心和策略,需要巧妙使用药水来补充耗尽的生命值,同时还要设法躲避和阻挡。虽然《Lord of Arcana》和大获成功的《Monster Hunter》系列之间的界限很清晰,但《LoA》为玩家提供了更明显的反馈系统,它会在屏幕上滚动显示你造成的伤害数字。相机让我们有理由担心,虽然你可以使用 D 键手动调整它,但帮助将相机重新聚焦在动作上的左肩按钮并不总是像我们希望的那样灵敏。

为了覆盖更多区域,我们分头行动,每个成员都去寻找我们的目标巴哈姆特。副本被分成多个房间,穿过房间到达下一个区域需要加载屏幕。加载屏幕的长度各不相同,有些只持续几秒钟,而有些则要长得多。值得注意的是,我们是在测试硬件上玩游戏,因此我们很想知道这些延迟是否会在游戏的正式版本中消失。

找到 Boss 后,我们集合起来冲了进去;战吼声阵阵,剑光闪闪。刀刃飞舞,恶魔般的长翼蜥蜴高高跃起,重重地踩踏,在房间内掀起冲击波。由于无法躲开即将到来的冲刺动作,情况变得越来越糟,我们的一名战友被击倒。由于无法组织专注的团队合作,我们的尝试几乎在开始时就结束了。我们唯一的复仇之策就是重新创建一个新的大厅,因为没有选择在不解散团队的情况下重试。虽然我们没有机会看到他们行动,但 Square Enix 的代表解释说,单人模式中的快速反应事件将在多人游戏中产生类似的效果,当你将武器深深地埋入你要寻找的对手时,会展示华丽的电影杂技。

我们带着受伤的自尊和折断的剑回到了城里。动作角色扮演游戏的粉丝们不用再等太久了,这款游戏将于 2011 年春季在美国和欧洲推出,既有标准版,也有收藏版。

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